2024 年 7 月 26 日
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Ubisoft 發表角色扮演新作《Child of Light》 帶來如詩畫般美麗的童話歷險

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Ubisoft 今日在法國巴黎獨立舉辦的 Digital Days 發表會上,正式公開即將在 2014 年於本世代、次世代主機及 PC 平台推出的數位下載遊戲新作《Child of Light》,本作是由 Ubisoft 蒙特婁工作室當中一群資深開發者所組成的小型團隊所打造,帶來唯美風格的角色扮演冒險。
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本作採用了最初運用在《雷射超人:起源》的 UbiArt 框架引擎打造、一款能使程式設計師與藝術家將他們的美術作品匯入遊戲世界中化為真實可遊玩關卡的強大引擎,玩家在《Child of Light》之中的遊玩體驗將彷彿置身於美輪美奐的互動畫作之中。
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《Child of Light》重新想像經典的童話故事、邀請玩家踏進一個魔幻彩繪國度「雷姆利亞」(Lemuria)的史詩歷險,玩家將參與啟發自日式角色扮演遊戲(JRPG)的回合制戰鬥、探索奇幻王國並解開其中的謎團。遊戲中玩家將扮演歐若拉(Aurora)、一位被迫離家的孩子,為了踏上回家的路,她必須從神秘的夜之女王手中找回太陽、月亮和星星。身旁伴隨著螢火蟲夥伴「微光」(Igniculus)和幾位不大可靠的盟友,歐若拉將要面對最陰暗的恐懼、包含巨龍和其他奇幻生物,一切盡在這部以現代風格呈現的成長故事中。

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「Ubisoft 的強項在於其公司內部的多樣性以及賦予遊戲創作團隊的自由度」,Ubisoft 創意總監 Patrick Plourde 表示:「我們希望《Child of Light》能成為一部具有遊玩性的美麗詩畫,一封我們獻給藝術與電玩遊戲的情書」。

《Child of Light》預計將在 2014 年於本世代主機、次世代主機與 PC 平台以數位下載方式推出,更多詳情請上 Ubisoft SEA 官方中文專頁: http://www.facebook.com/UbisoftSEA 取得第一手遊戲資訊。

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遊戲名稱:Child of Light
中文名稱:未定
遊戲類型:角色扮演
對應平台:PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PC
上市日期:2014 年預定
年齡分級:12+ 輔導級
發行廠商:Ubisoft
研發單位:Ubisoft 蒙特婁