2024 年 12 月 9 日
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次世代開放世界體驗 《看門狗》實機遊戲畫面先睹為快

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台灣 – 2013 年 2 月 22 日 – Ubisoft 今日公布動作冒險新作《看門狗》實機遊戲畫面展示中文字幕講評版,由 Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jonathan Morin 親自解析,介紹這個充滿無限可能、以美國芝加哥為藍本打造的開放世界,在這裡沒有既定任務、更沒有具體目標,玩家必須善用身為「駭客」的能力盡情探索。

[b]《看門狗》開放世界實機遊戲畫面創意總監解析(中文字幕)[/b]

這段昨日在 PlayStation 2013 發表會上現場公開展示的實機畫面,徹底展現了次世代遊戲《看門狗》逼真的開放世界,Ubisoft 再次藉由尖端技術打造出名為 Disrupt 的全新引擎,使研發團隊得以創造出前所未有的娛樂體驗。由 Ubisoft 蒙特婁工作室領銜打造,聯合布加勒斯特、巴黎、魁北克及 Reflections 工作室共同開發,在去年 E3 首度公開發表便一舉拿下 83 個獎項與提名。

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「Ubisoft 長年以來一直透過獨特且創新的產品支援新的技術,」Ubisoft 執行長暨共同創辦人Yves Guillemot 在表示:「而次世代主機 PS4 的性能與潛力使得《看門狗》研發團隊可以進一步打破互動娛樂過去所認知的極限」。

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資深製作人 Dominic Guay 表示:「我們同時具備了打造一款好遊戲、新品牌的必備兩個要素:極具才華的團隊以及充裕的開發時程,本遊戲已開發長達將近 4 年、並由具有豐富開發經驗的 Ubisoft 蒙特婁團隊領軍」,多元的資深研發團隊成員及開發經驗集結了包含《刺客教條》的規模、多樣性、深度和高品質過場動畫,來自《極地戰嚎》、《縱橫諜海》的射擊、物理及潛行要素,還有《極道車魂》(Driver)系列的車輛物理效果與操控性;此外更廣納了 Ubisoft 之外的業界資深好手,共同建立「未來開放世界遊戲的全新基準」。

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結合尖端的次世代技術、先進的遊戲性緊密結合到逼真生動的遊戲世界之中,《看門狗》也將在 PS3、Xbox 360、PC 平台推出,欲知更多詳情,請上《看門狗》英文官方網站 http://www.watchdogsgame.com 或訂閱 Ubisoft SEA 官方中文粉絲專頁 http://www.facebook.com/UbisoftSEA ,掌握最新遊戲資訊。

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